SOLID – Die 5 Prinzipien für objektorientiertes Softwaredesign

Veröffentlicht von Oliver am

Beim Thema Softwaredesign trennt sich die Spreu vom Weizen. Kein Framework, kein Tool dieser Welt kann die Fähigkeit Software ingenieursmäßig zu konzipieren ersetzen. Lösen Sie sich vom neusten Framework-Hype! Erkunden Sie mit uns in dieser sechsteiligen Artikelserie die SOLID-Prinzipien. Schritt für Schritt entdecken wir gemeinsam die Tiefen der objektorientierten Software-Kunst. Wir lernen Prinzipien des Softwaredesigns und Clean Code Development anhand von Praxis-Beispielen kennen. Das Liskovsches Substitutionsprinzip bietet uns ein erstes Beispiel.

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